Mudanças PERIGOSAS no formato de Monetização em Pokémon GO

Olá treinadores! Venho hoje lhes trazer um conteúdo diferente e reflexivo como o aumento de nível proposto no jogo, no formato que temos até o presente momento, se tornou uma MURALHA “pague pra vencer” na minha opinião.

Doce XL/GG, um grande problema, visto por poucos?

Um vilão oculto.

Desde que foi anunciado a chegada do nível 50 em Pokémon GO uma das mecânicas inseridas no jogo me chamou muita atenção mas de forma negativa: O formato de fortalecer o seu Pokémon para o nível máximo! Sim, o formato desta vez mais inclusivo, pois em vez de necessitar da progressão do treinador, ao chegar no nível 40, já podemos avançar o fortalecimento dos Pokémon para o nível 50. Contudo, o que mais me preocupa foi a forma que fizeram para inserir como fortalecer nos Pokémon de forma diferente do que acontecia: os novos Doces XL/GG.

O Doce XL/GG é item obrigatório para o fortalecimento pós nível 40 e sua forma de obtenção ainda é muito nebulosa no jogo. Única informação que temos é quanto mais forte é o Pokémon capturado, maior a POSSIBILIDADE de obtenção do item. Não existe clareza na informação e muito menos métodos para obtenção do mesmo de forma segura. E para finalizar o fortalecimento do seu Pokémon, é necessário 296 Doces XL/GG (lembre-se desse número, será importante).

A conta não fecha, ou será que a conta é mais cara do que pensávamos?

“Ok Raihan, são muitos doces mesmo! Mas basta formar que com tempo você conseguirá!” Naturalmente isso que seria –ditto– dito por qualquer um. É simples! O que mudou da mecânica anterior para essa que tanto te preocupa? É uma questão puramente de matemática simples e economia. O que poucos viram que o jogo com essa mecânica no formato que temos presente hoje, se tornou um gigantesco Pay-to-Win. Enquanto alguns estão preocupados (e com razão) com a quantidade e valores dos eventos pagos, acabaram por não perceber o real problema do formato inserido no jogo. Acompanhando as redes sociais vi pouca gente se atentar para esse fato e por isso a motivação para escrever essa coluna. Vou a partir de agora tentar deixar visível através da matemática o quão nociva essa mecânica se tornou.

É de conhecimento amplo que os Pokémon mais utilizados para as ligas maiores e chefes de raid são os Pokémon Lendários. Estes possuem status mais fortes e golpes realmente efetivos e devastadores que possibilitam o jogador a concluir suas batalhas. Contudo, estes são apenas obtidos através de Raids, mecânica importante, mas limitada ao alcance do público a ingresso por dia de forma gratuita. Só nesse ponto vemos que o acesso a funcionalidade acaba necessitando um investimento do treinador seja através do esforço de obtenção de moedas em ginásios quanto a um investimento financeiro. Nada disso mudou!

“Então porque só agora se tornou um problema? Sempre foi assim!”. Simples! Cada 1 Doce GG/XL equivale a 100 doces comum. Cada vez que você vence uma batalha de Raid, você recebe certamente 3 doces comum. Logo, para você obter 1 Doce XL, serão necessárias no MÍNIMO 34 Raids com a captura do Lendário garantida. Começaram a ver o problema? Não? Vamos adiante

Nível 50? Nunca terão!

A cada 34 Raids você obtém 1 Doce XL/GG e para cada Pokémon que você queira chegar no nível 50, são necessários 296 deste doce, logo, para você ter UM Pokémon Lendário no nível 50 você terá no MÍNIMO que realizar 10064 capturas daquele Lendário (296×34). Isso hoje equivale a mais de 27 anos caso queira jogar de forma completamente gratuita e estamos falando de UM Pokémon Lendário.

E vamos agora para a parte financeira do negócio: Caso você tenha percebido, seria necessário mais de 10mil Raids de um determinado Pokémon para tal feito. E quanto isso vai te custar? No Brasil cada passe de Raid custa 100 Pokémoedas, e 100 Pokémoedas custam R$ 1,90.

Se for pelo lado mais básico do negócio, basta pegar esses 10mil e multiplicar por R$1,90 e teremos o Pokémon mais caro do mundo! Sei que existem pacotes que tornam o passe de Raid mais barato, porém, além de serem sazonais, a diferença não é tão grande assim. Hoje por exemplo temos a caixa que entre outros itens, tem 17 passes pelo valor de 1480 Pokémoedas.

Esse valor de Pokémoedas equivale a R$ 28,50. Dividindo pela quantidade de passes, o valor unitário é de R$1,60. Lógico que no montante daria uma diferença significativa, mas não reduz em nada o impacto do valor real de ter um Pokémon no Nível 50. Vou então aliviar e usar o valor mais baixo possível da melhor caixa que tivemos na loja nos ultimos anos: 20 passes. Cada Passe vai para o valor de R$ 1,42.

R$1,42 x 10064 Batalhas de Raid chegamos no valor de R$ 14.290,88.
Lembrando que é para UM Pokémon Lendário no nível 50

Não sei vocês, mas vejo uns Dados Gananciosos aqui!

“Mas existem outras formas de obter doce de um Pokémon como andando com seu companheiro e os doces raros obtidos nas mesmas batalhas de Raid” diria alguém.

Sim! E vamos utilizar ela agora para amenizar os valores. Hoje os valores de recompensa em Raid Lendária são de 3 doces raros comuns por vitória. Ai já podemos cair pela metade! E ainda podemos jogar Caxi que dobra a quantidade de doces obtidos pela captura daquele Pokémon! Ta vendo? Não é tão caro assim! Será mesmo?

Vamos então diminuir isso não por 3x mas sim por 6 pois quero ajudar você a me convencer que essa mecânica não é Pay-To-Win e ainda vou adicionar a variável de que TODAS as batalhas de Raid vão fornecer ainda 1 Doce Raro XL/GG e ainda mais uma redução de “brinde” para uma média bem generosa.

Sabendo que o valor do passe é já é o mais em conta possível em nossa analise, vamos reduzir em 6x a quantidade de Raids necessária para obtenção da quantidade de Doces para o nível 50. Nesse quadro encontramos a seguinte questão:

R$ 1,42 x 1678 Batalhas de Raid chegamos no valor de R$ 2382,76. Mais uma vez lembrando que isso é para UM Pokémon Lendário no nível 50

Neste quadro já estou levando em consideração que ao menos 1 passe por dia será gratuito pois reduzi a quantidade de Raids e qualquer mudança na obtenção de doces que jogo proporciona e ainda variável de doce XL que EVENTUALMENTE você pode vir a obter, trabalhando com o MELHOR preço possível por unidade de passe de Raid. No quadro mais favorável possível, um Pokémon no nível 50 lendário vai te custar o preço de um bom aparelho Smartphone. Ao perceber isso, um evento de R$ 75,00 parece nem ser tão absurdo assim.

Só a nível de curiosidade pois essa variável já está presente no calculo mesmo sem citar, mas se for obter doce caminhando com seu Pokémon, temos o seguinte quadro: 1 Doce comum a cada 20km. 100 doces comum para 1 doce XL/GG. 1 Doce XL/GG equivale a 2.000KM. 296 doces XL equivale a 592.000 KM andados. Tendo em vista que a Terra tem 12.742 km de diâmetro, teriamos que dar um pouco mais de 46 voltas no planeta para conseguir um 1 Pokémon Lendário no nível 50.

Não sei vocês, mas esses números me parecem bem absurdos e que vão te obrigar a destinar um quantidade gigantesca de dinheiro.

Mas qual a necessidade de colocar os Pokémon no Nível 50

É uma questão relevante mesmo ter um Pokémon no Nível 50? Esse tipo de pergunta chega a ser incrível! Pois qual o sentido de se colocar um recurso no jogo para simplesmente NÃO ser utilizado? Hoje temos premiação diferente determinada pela velocidade que se termina uma batalha de Mega Raid e mudanças assim podem ocorrer nas demais Raids, seja para melhor (acho que pior que está não fica) ou para pior.

Isso acaba que, quanto mais forte for seu Pokémon, maior sua recompensa. Assim sendo, quanto mais forte forem seus Pokémon, melhor! Mas a matemática para tal não se tornou um muro , mas uma MURALHA quase intransponível.

OK! Problema apresentado, existe solução? Qual a proposta?

Aprendi na vida que só não existe solução para a morte. Todo resto é possível resolver. A principal questão ao meu ver é uma mudança na transparência das informações da Niantic ao seu público. A incerteza de quando vai obter Doce XL/GG é muito grande.

Mudanças nas recompensas de Raid se faz URGENTE e acredito que no caso ao menos dos Lendários, reduzir o custo do Doce XL de 100 para 10 doces comum seria um bom início. Foi anunciado de forma extra oficial pela Niantic que estão avaliando mudanças nas recompensas de Raid, o que pode talvez sanar esse problema.

Mas tendo em vista que o ano de 2020 foi um ano de monetização extremamente agressiva por parte da Niantic e 2021 já vai iniciar ainda mais agressivo, não espero uma mudança extremamente significativa nesse quadro.

E você treinador? O que pensa sobre esses números? Encontrou alguma falha na análise? Acha que os valores estão de acordo com que espera do jogo? Deixe nos comentários seu pontos de vista que estou bem curioso! Forte abraço!