Bem-vindos à Festa do Chá!

O meta atualmente é composto por Pokémon com vidas gigantescas que chegam a danos maiores ainda, porém, no meio desse caos, um baralho em especifico volta a uma ideia que já foi bem popular no nosso jogo e parece que ainda continua extremamente forte.

Senhoras e senhores, prepare sua roupa mais elegante, pois serei seu anfitrião na festa de hoje – e se prepare que, sem dúvidas, será a festa mais maluca que você já viu!


A ideia do baralho é bem simples, O golpe Festa Maluca causa o dano equivalente a 20x o número de Pokémon com o mesmo golpe na sua pilha de descarte. O baralho segue fielmanete a mesma ideia trabalhada há alguns anos com o baralho Marcha Noturna, onde você tem atacantes extremamente frágeis de 1 prêmio, porém que causam danos gigantescos – facilitando o jogo contra baralhos de de 2 e 3 prêmios.

Além de ser um dos deck competitivos mais baratos do formato atual, ele também é extremamente simples e sem dores de cabeça. O baralho em questão trabalha com pouquíssimos atacantes, para o formato Standard/Padrão temos apenas 2, enquanto para o Expanded/Expandido podemos trabalhar com até 4 atacantes principais. Os demais Pokémon do baralho entram exclusivamente para suporte, ou para aumentar o dano com o mesmo golpe Festa Maluca.

Mas vamos separar por partes – mostrar algumas listas e também sugerir algumas modificações para as mesmas.


Formato Padrão / Standard

Formato padrão

No formato padrão optaremos pela utilização de 2 Dedenne-GX (sim, eu sei, a carta ainda tem um preço meio salgado, mas dá para montar um baralho sem ele com algumas mudanças) 4 Roxie e 3 Lélia para aumentar a consistência do baralho, afinal queremos descartar rapidamente os Pokémon como Mr. Rime e Dedenne (Psíquico) pois, além de terem custos de ataques inviáveis, servem apenas para aumentar o dano (se você já jogou com o Marcha Noturna, pensa neles como os Lampent do baralho). Temos também 1 Oranguru de Sabedoria do Primata, para tentar achar alguma peça do baralho que esteja faltando para o ataque, seja ela uma energia ou até mesmo o apoiador do turno. A opção de utilização do balão está presente para 2 casos: se encontrarmos algum Absol de Ambição Sinistra e para facilitar o Recuo do Oranguru, que é o único Pokémon com custo de 2 energias.

Cartas Extras

Claramente o baralho muda de jogador para jogador e diversas cartas podem – e devem – ser incrementadas no corpo principal do baralho. Vale lembrar que nunca existe uma escolha certa ou errada, pois tudo depende do seu estilo de jogo e também de como está o formato que você está esperando. Abaixo segue algumas dicas de cartas que podem ser interessantes pro jogo.

Eldegoss V

Eldegoss V (SWSH2)

A Eldegoss V é uma carta que me agrada bastante no baralho pois serve principalmente para dar aquela finalizada no jogo, ou até mesmo te tirar daquela mão travada.

Marshadow

Marshadow (SM10)

A opção do Marshadow está aqui para tirar aquele estádio indesejável do oponente, como por exemplo o Labirinto das Fadas que atrapalha no custo de seus ataques. Lembrando que, se caso o oponente não tiver nada que te incomode, você pode descartar ele com a Roxie e comprar 3 cartas.

Duskull

Duskull (SM12)

Também conhecido como Compressor de Batalha do Standard, a carta tem função de descartar 3 cartas da sua mão (normalmente alguém com Festa Maluca) e ajudar a aumentar o dano cada vez mais.

Weezing

Weezing (SM12)

Algumas vertentes do baralho utilizam algumas cópias de Weezing para descartar com a Roxie e fazer um dano em área no campo do oponente para completar algum dano necessário.

Prancha de Retorno

Prancha de Retorno (SM11)

Caso você não goste da ideia do Balão de Ar no baralho, a melhor opção sem dúvida é a Prancha de Retorno. Embora só reduza o custo de recuo em 1, a carta normalmente estará a sua disposição no jogo.

Santuário da Punição

Santuário da Punição (SM7)

Caso queira punir o oponente por utilizar Pokémon com a nomenclatura GX, a carta é excelente para fechar os danos de modo mais fácil.

Pontos negativos no Formato Padrão

Claro que nem tudo é um mar de rosas. Assim como o deck é relativamente bom, ele também tem alguns contras que é sempre bom mencionar. Infelizmente um dos maiores pontos negativos do baralho é um de seus atacantes principais ser do tipo Incolor – isso significa que o Bunnelby nunca irá acertar alguém na fraqueza e isso pode comprometer alguns nocautes.

Por contar com um número muito grande de Pokémon no baralho, é bem comum que o deck acabe dando algumas “mãos” bem travadas e vale frisar que o baralho tem uma dificuldade um pouco grande contra baralhos de “spread” ou que consigam aumentar a compra de prêmios. Isso deixa as partidas um pouco menos confortáveis de se jogar, já que o grande trunfo do baralho era trocar 1 prêmio por 2.


Formato Expandido / Expanded

Formato Expandido

No formato Expandido a Festa fica mais animada! O baralho ganha ferramentas incríveis como o poderoso Compressor de Batalha, que era a carta trunfo do seu antecessor Marcha Noturna. Além disso, ele ganha 2 novos atacantes básicos importantíssimos para o jogo – Mew e Marshadow-GX. O acesso ao Explorador VS deixa o baralho mais versátil, facilitando a reutilização de apoiadores, o Ace spec do baralho Pesquisa no Computador é a busca universal do baralho e o Pokémon Ranger é o counter perfeito para baralhos como ADP e também Noivern-GX, que tem uma presença grande no formato.

Cartas Extras Formato Expandido

Mr. Mime (BW9)

Um dos problemas no Expandido é que um dos baralhos mais importantes do formato consegue atacar no seu banco, então o Mr. Mime é uma ótima alternativa para tentar contornar a situação

Sinistea (SWSH3)

Pode parecer até estranho colocar uma pré evolução no baralho que teoricamente não precisa dela, porem ter um pokémon estágio 1 como Polteageist está presente aqui para não ter uma partida “Auto Loss” para Vileplume de Pólen Nojento

Sinistea

Ventilador de Campo (SM2)

Também bem presente no formato está o Garbodor de Garbotoxina que acaba atrasando bastante o baralho em algumas ocasiões, então é sempre bom ter 1 Ventilador de Campo ao seu alcance

Ventilador de Campo

Máquina de Prospecção (BW8)

Caso queira optar por outra Ace Spec é altamente recomendado o uso da Máquina de Prospecção que te permite buscar um apoiador do seu descarte para por na sua mão.

Rede de Recolhida (SWSH2)

Com a rede de recolhida você pode reutilizar novamente o efeito de um Shaymin-Ex ou até mesmo retira-lo de campo para manter a troca de prêmios em 1 por 2 ou até 1 por 3 .

Rede de Recolhida

Correio de Treinadores (XY7)

Se quiser deixar o baralho mais consistente Correio de treinadores é a carta ideal para o baralho, normalmente você sempre vai encontrar uma carta no mínimo interessante para se usar no turno.

Correio de Treinadores

Pontos negativos no Formato Expandido

Assim como o baralho ganhou coisas incríveis, ele também cai em um meta onde existe uma carta que praticamente destrói o baralho após o uso: Karen volta todos os Pokémon seu e do seu adversário para o baralho, então pode ser que em um turno você acabe dando 200 de dano e no outro 0.

Também é válido lembrar que dependendo de como você monta o baralho você acaba encontrando uma auto-loss no meio do caminho e se tentar ajustar para tudo o baralho perde um pouco a consistência, então é sempre bom tomar cuidado com as escolhas.


Considerações finais

Tanto para o formato Padrão quanto para o Expandido, o baralho é uma escolha bem interessante por conseguir rivalizar com os decks mais importantes do jogo, além do seu custo baixo de investimento para o corpo principal do baralho.

E você já jogou com o baralho em algum formato? Ou tem alguma carta extra que acha interessante mencionar? Conte para nós nos comentários!

SHSuperSonic
Grande fã da Série Sonic e também trocador oficial de ideias referente ao Pokemon TCG ! Criador de varias estratégias ! se elas são boas ou ruins depende do seu ponto de vista ....