Olá, eu sou o Alex Silva, jogador e criador de conteúdo sobre Pokémon TCG (se você quiser me acompanhar, você pode passar no canal PlusPower do YouTube) e estou aqui para apresentar uma nova proposta para você se divertir jogando Pokémon TCG.
Eu recebo muitas reclamações da comunidade de Pokémon TCG sobre o atual formato “Padrão”, o valor das cartas, a falta de diversidade entre os principais baralhos, o nível de poder de algumas cartas e várias outras que vem causando insatisfação entre os jogadores. Eles querem jogar Pokémon TCG, mas não querem jogar o Pokémon TCG do jeito que está. Então, atendendo ao pedido da comunidade, eu resolvi criar um novo formato extraoficial de Pokémon TCG: o formato “Journey” ou “Jornada”!

Eu espero que vocês gostem, já que eu fiz com todo o carinho que tenho pelo jogo de Pokémon e por vocês membros da comunidade! =D
Jornada é um novo formato de Pokémon TCG que tem como objetivo recuperar a jogabilidade original do Pokémon TCG, no qual seus Pokémon vão evoluindo e ficando mais forte conforme o jogo avança!
Além da diversão, neste formato, o que deve predominar é a diversidade e as características únicas de cada baralho, evitando a repetição de cartas no momento da sua criação e, de preferência, fomentando o surgimento de estratégias únicas e que não existam no formato “Padrão” ou no formato “Expandido”. Por isso, você poderá usar cartas a partir da coleção “Sun & Moon” ou “Sol e Lua”, mas com algumas restrições, já que as cartas com efeitos muito similares ou que poderiam desequilibrar, acelerar ou monopolizar o formato devido ao seu nível de poder foram banidas.
Conforme o formato for se popularizando, a lista de cartas banidas pode alterar se alguma estratégia ou carta sobressair-se sobre as demais.
O melhor de tudo, é que você não precisará aprender nenhuma regra nova para jogar este novo formato, uma vez que as escolhas das cartas permitidas consideraram as atuais regras do Pokémon TCG. Assim, a única coisa que você precisa fazer é e juntar alguns amigos, aplicar as regras de cartas banidas e se preparar para a diversão!
Finalmente, está é a oportunidade que você tanto desejava para conseguir jogar com aquele seu bichinho favorito e completar a sua jornada Pokémon!
Confira no vídeo a seguir mais detalhes sobre o formato e em seguida a lista de cartas válidas e banidas.
CARTAS VÁLIDAS
- Todas as cartas lançadas a partir da coleção “Sol e Lua” com exceção das cartas presentes na lista de cartas banidas.
LISTA DE CARTAS BANIDAS
- Todas as cartas Pokémon GX;
- Todas as cartas Estrela Prisma;
- Todas as cartas Apoiadores Aliados;
- Todas as cartas Pokémon V e VMAX;
SUN & MOON – SM1
- Vikavolt 52/149
- Oranguru 113/149
- Hau 120/149
- Lillie 122/149
- Repel 130/149
- Timer Ball 134/149
- Ultra Ball 135/149
- Double Colorless Energy – 136/149
GUARDIAN RISING – SM2
- Garbodor 51/145
- Aqua Patch 119/145
- Enhanced Hammer 124/145
BRUNING SHADOWNS – SM3
- Guzma 115/147
- Kiawe 116/147
SHINING LEGENDS – SM 3,5
- Marshadow 43/73
CRIMSON INVASION – SM4
- Lusamine 96/111
ULTRA PRISMA – SM5
- Shinx 46/156
- Pachirisu 49/138
- Oranguru 114/138
- Chynthia 119/138
- Escape Board 122/138
- Looker 126/156
- Volkner 135/156
FORBIDDEN LIGHT – SM6
- Flabebé 150/236
- Floette 151/236
- Beast Ring 102/131
- Mysterious Treasure 113/131
CELESTIAL STORM -SM7
- Acro Bike 123/168
- Hustle Belt 134/168
- Tate & Liza 148/168
LOST THUNDER – SM8
- Meganium 8/214
- Skiploom 13/214
- Giratina 97/214
- Counter Gain – 170/214
- Custom Catcher 171/214
- Sightseer 189/214
TEAM UP – SM9
- Charizard 14/181
- Ninetales 16/181
- Jirachi 99/181
- Aerodactyl 130/181
- Ingo & Emmet 144/181
UNBROKEN BONDS – SM10
- Mismagius 78/234
- Spiritomb 112/234
- Chip-Chip Ice Axe – 165/234
- Lt. Surge’s Strategy 178/234
- Welder 189/234
UNIFIED MINDS – SM11
- Excadrill 119/236
- Dragonite 151/236 – Unifed Minds
- Flyinium Z: Air Slash 195/236
- Normalium Z: Tackle 203/236
- Reset Stamp 206/236
HIDDEN FATES – SM 11,5
- Jassie & James 58/68
COSMIC ECLIPSE – SM12
- Emboar 33/236
- Phione 57/236
- Bellelba e Brycen-Man 186/236
- Cíntia e Caitlin 189/236
- Dragonium Z: Dragon Claw 190/236
- Guzma e Pandam 193/236
- Lillie’s Poké Doll 197/236
- Lulú e Vitória 198/236
- Misty e Lorelei 199/236
- N’s Resolve 200/236
- Red e Blue 202/236
- Excadrill 246/236
SWORD & SHIELD – SS1
- Rillaboom 14/202
- Cinderace 34/202
- Oranguru 148/202
- Evolution Incense 163/202
- Hop 165/202
- Marnie 169/2020
- Metal Saucer 170/202
- Professor Research 178/202
- Quick Ball 179/202
- Aurora Energy 186/202
REBEL CLASH – SS2
- Dragapult 91/192
- Boss’s Orders 154/192
- Scoop Up Net 165/192
- Skyla 166/192
- Twin Energy 174/192
DARKNESS ABLAZE – SS3
- Bird Keeper 159/189
- Cape of Toughness 160/189
- Turbo Patch 172/189
OBSERVAÇÃO
- Quando uma carta entrar para a lista de banimento, automaticamente todas as suas versões serão banidas.
- O objetivo do formato é possibilitar o surgimento de estratégias que não existiriam em outros formatos, ser algo diferente e não uma “adaptação” dos formatos vigentes;
- Cartas com efeitos muitos parecidos foram removidas a fim de permitir apenas a utilização de apenas 4 cópias de uma carta (Exemplo: as cartas Nest Ball e Quick Ball tem efeitos muito similares, portanto, optamos por remover umas delas do formato. O mesmo aconteceu com as cartas Rainbow Energy e Aurora Energy).
Aqui no site da Casa do Carvalho você encontra a banlist também na sessão de cartas banidas do site, assim como o filtro das coleções permitidas neste novo formato.
Agradeço a compreensão de todos e espero que vocês curtam essa nova forma de jogar Pokémon TCG! =D
Fala galerinha, aqui é o Alex Silva e sejam muito, mas muito bem-vindos a mais um artigo para a Casa do Carvalho. Logo, logo teremos o lançamento da última coleção da era Sol e Lua – Eclipse Cósmico!
Eclipse Cósmico promete fechar com chave de ouro a era Sol e Lua com o lançamento dos Pokémon Aliados Triplos, Treinadores Aliados e um conjunto de cartas poderosas.
Posso afirmar para vocês que está será uma das melhores coleções já lançadas nos últimos tempos, senão o melhor bloco da atualidade. Hoje eu vou trazer para vocês o meu top 10 melhores cartas dessa coleção!
Esclarecimentos e Menções Honrosas
Essa coleção é tão grande e poderosa que foi muito trabalhoso se limitar a apenas 10 cartas para compor o meu top, então optei por abrir uma exceção e trazer algumas cartas que possuem sinergia como uma só. Ainda assim, algumas cartas com grande potencial acabaram ficando de fora, portanto, listarei algumas delas que por muito pouco não conseguiram espaço no meu Top 10:
- Blastoise e Piplup-GX
- Blacephalon
- Persian de Alola-GX
- Preparação do Professor Carvalho
- Magneton
- Mimikyu
- Flygon-GX
- Naganadel e Guzzlord-GX
- Solgaleo e Lunala-GX
- Will
- Vara de Pescar da Vitória
- Rose
- Clay
- Volcarona-GX
- Ultra Necrozma
- Criaturita
Os Pokémon Aliados vieram com tudo e desde a rotação estão dominando completamente o formato. A cada coleção lançada, eles recebem mais e mais apoio garantindo a sua completa consolidação no meta. Mas, ainda, assim, eles possuem a desvantagem de fornecer três prêmios ao serem nocauteados e podem levar-lhes a derrota em apenas dois turnos. Mas e se você pudesse transformar um Pokémon Aliado em um Pokémon GX e fornecer apenas dois prêmios ao ser nocauteado? Pois bem, é justamente isso que Amuleto de Desafio da Ilha faz! Você reduz 100 de HP total do seu Pokémon GX pela redução do número de prêmios fornecido! As vantagens são inúmeras, mas, a principal, é criar a possibilidade das chamadas partidas de 7 ou 8 prêmios (quando seu oponente precisa nocautear mais Pokémon do que o necessário para vencer a partida). Se você duvida do poder dessa carta, apenas relembre do Mew3 do Tord que utilizava Shedinja para conseguir gerar uma vantagem parecida e desequilibrar o jogo. Amuleto de Desafio da Ilha ainda pode ser ligado nos Pokémon GX em momentos de desespero para reduzir o número e prêmios fornecido (perfeito para proteger aquele Dedenne GX no banco).
9º – Oricorio-GX
Essa carta parece que foi desenhada a dedo para dar fôlego aos baralhos de Pokémon Regular. Graças a sua habilidade, sempre que um Pokémon for nocauteado você pode comprar TRÊS cartas! Isso mesmo, são três cartas adicionais pelo nocaute. Assim, os baralhos de Pokémon regular conseguem potencializar seu efeito ao passo que é possível comprar até 15 cartas com sua habilidade (5 nocautes vezes 3 cartas).
Mas qualquer baralho consegue usufruir muito dessa carta, uma vez que você consegue ter em jogo uma resposta para a combinação nocaute + Carimbo de Recomposição no meio e final de jogo. Seus atributos permitem que ele venha através de Tesouro Misterioso e Bola Estima. Eu acredito que ele será uma inclusão quase que automática nos baralhos de Malamar e em baralhos que sofrem para Carimbo de Recomposição!
8º – Silvally-GX
Quando eu olho pra o Silvally GX eu só consigo pensar: é um Zoroark GX 2.0! Seus atributos são muitos parecidos, ambos são estágio 1 com 210 de vida, capazes de bater 120 por apenas duas energias incolor e com habilidades de comprar cartas! Apesar das similaridades, os contextos são totalmente diferentes, Zoroark GX se destacou em um formato de 2HKO e estava acompanhado de cartas como Energia Incolor Dupla, Faixa da Escolha, Acerola e Poção Máxima que davam a ele um grande apoio! Hoje, o formato está muito focado nos Pokémon Aliados e quase todos são capazes de causar 210+ com uma facilidade impressionante. Ainda assim, eu acredito muito no potencial do Silvally GX, já que a presença das Memórias que cobrem as principais fraquezas do formato dão um grande suporte. A versão de melhor destaque combina Volcarona GX (que possui uma habilidade muito similar ao Decidieye GX) para distribuir dano e “fechar a conta” para os nocautes certeiros do Silvally GX.
Red e Blue auxiliam no desenvolvimento do jogo e Dojo de Artes Marciais também pode ser utilizado para ampliar ainda mais a capacidade de dano do Silvally GX! Eu aposto muito no potencial desse bichinho, mas não tenho certeza se ainda é o seu momento de brilhar…
7º – Charizard e Braixen-GX
A Pokémon Company parece que tomou gosto por “imprimir dinheiro” e já lançou outra versão de Charizard GX para destruir a conta bancária dos colecionadores desse bichinho! Mas além de bonito, esse bicho veio para rivalizar com seu irmão parceiro do Reshiram, com um perfil diferente, bem mais controle! Seu forte é o seu primeiro ataque que causa 180 de dano, procura por até TRÊS cartas em seu baralho e coloca na sua mão! Com um ataque tão poderosos assim, no Japão, muitos baralhos controles focado nessa dupla estão surgindo. A estratégia consiste em desenvolver seu jogo com Soldadora e montar dois Charizard e Braixer GX.
Quando seu oponente nocautear um deles e comprar três prêmios, você vai executar combo de destruição de mão que com as cartas Carimbo de Recomposição + Jessie & James + Wezzing e reduzir a ZERO o número de cartas na mão do oponente! Para conseguir o controle absoluto, Machadinha de Gelo e Usina Elétrica entram para destruir qualquer chance de retomada do jogo! Mas Charizard e Braixen GX também funciona muito bem como coadjuvante nos baralhos de Mew3 e Firebox, sendo perfeitos para nocauter Pokémon regular ou GX com pouco HP e conseguir vantagens procurando por cartas em seu baralho!
Quando precisar, você pode recorrer ao seu ataque GX para energizar seus Pokémon e reconstruir o campo. Agora temos que esperar e ver se Charizard e Braixen GX vai ser protagonista ou coadjuvante aqui no ocidente!
6º – Reshiram e Zekrom-GX + Resolução do N

Os lendários da era Preto e Branco se fundem nesta carta para mostrar seu verdadeiro poder. Seus dois ataques são estúpidos, o primeiro causa 90 de dano para cada energia básica fogo ou elétrica que você descartar dos seus Pokémon no banco (limitada a três). Ou seja, é capaz causar 270 de dano desta forma. Até aí, nada de mais, afinal, vários Pokémon consegue causar 270+ de dano no atual formato. A mágica acontece quando você começa a olhar o grande número de cartas que podem ser utilizadas para garantir que você consiga causar 270 de dano logo nos primeiros turnos de jogo: a primeira é a própria carta tema desta dupla de Pokémon.

Resolução do N é um apoiador que permite a energização rápida e fácil dos seus Pokémon dragão. Naganadel, Tapu Koko*, Rayquaza GX e Soldadora também pode ser utilizados como formas de acumular energias acionais. Já Substituição de Energia e Substituição de Aliados são meios para redistribuição de energias ligadas em Pokémon indesejados. Agora, vamos a cereja do bolo, seu GX é um sniper de 170 de dano (olha os nocautes nos Dedenne GX da vida) e se você utilizou a Resolução do N neste turno, ele se torna um sniper duplo: 170 de dano em dois Pokémon do banco do oponente! Dá para comprar múltiplos prêmios facilmente com este Pokémon.
Outra vantagem está no seu tipo que permite ser procurado por Tesouro Misterioso. Enfim, com tudo isso disponível, é muito difícil não vermos baralhos de Reshiram e Zekrom GX aparecendo por aí!
5º – Arceus, Dialga e Palkia-GX
Arceus, Dialga e Palkia GX (apelidado de ADP por razões óbvias) é um dos grandes Pokémon temáticos dessa coleção e com certeza uma das cartas mais hypadas de todos os tempos. Tudo graças ao seu ataque GX! Por uma energia metálica, ele vai aumentar o dano dos seus pontos em 30 no Pokémon ativo do seu oponente pelo resto da partida, legal, mas nada tão poderosos, agora, se você possuir ao menos uma energia aquática adicional, tudo muda; além do aumento de dano, você vai comprar um prêmio adicional quando nocautear o Pokémon ativo do oponente! Isso mesmo, UM PRÊMIO ADICIONAL! Nocauteou aquele Jirachi do oponente? DOIS PRÊMIOS ADQUIRIDOS. Ahh, morreu Dedenne GX? Manda TRÊS PRÊMIOS aí! É uma vantagem muito grande. O legal é que o efeito se aplica para nocautes por qualquer Pokémon. Bom, já vimos que seu GX causa um estrago danado, agora vamos ao seu ataque que é um Full Blitz melhorado, podendo procurar por qualquer energia básica e ligar nos seus Pokémon da forma que desejar! As versões mais populares de ADP levam Keldeo GX para dificultar a vida de qualquer baralho com Pokémon GX já que o ADP consegue levar sozinho os baralhos de Pokémon regular.
Mas os benefícios não param por ai, por ser um Pokémon Aliado é possível buscá-lo por Tag Whistle e ainda de bônus ter acesso a um conjunto de apoiadores poderosos! Eu gostei muito desse Pokémon e, com certeza, ele será um dos bichos mais utilizados com o lançamento de SM12!
4º – Mega Lopunny e Jigglypuff-GX
Chegando no top 4 tem uma carta que passou despercebido aos olhos de muitos (eu mesmo só fui dar bola para ela quando comecei os treinos): Mega Lopunny e Jigglypuff GX! Seu poder vem do seu primeiro ataque que por três energias incolor causa 60 + 60 para cada Pokémon GX/EX no campo do seu oponente! Em um formato dominado por Pokémon Aliados e Dedenne GX um ataque desse consegue causar 120/180 com facilidade. Por atacar com energias incolor, qualquer baralho que possua alguma forma de energização adicional (Soldadora, Substituição de Aliados, etc) consegue usufruir desse Pokémon. Seu poder fica ainda maior do meio para o final do jogo quando o número de Dedenne GX e outros Pokémon GX tendem a aumentar na mesa. Sem o devido cuidado, ele consegue se transformar em um verdadeiro rolo compressor ao causar danos como 300/240 em turnos consecutivos. Se precisar, seu GX ampliado serve como Sniper e causa 200 de dano para fechar aqueles nocautes essenciais. Mega Lopunny e Jigglypuff GX deve estar muito presente nos baralhos com aceleração de energia, então, tome cuidado com o número de Pokémon GX em jogo!
3º – Maré Caótica
Quando eu li essa carta eu não consegui acreditar, um estádio que “anula” estádio? Como assim Pokémon Company, porque fazer isso com uma mecânica tão legal!? Maré Caótica entra como uma luva nos baralhos que não precisam de estádio e teriam que utilizar algum estádio para evitar que o oponente acumulasse vantagem com o estádio que estivesse em campo. Essa cartinha consegue anular os estádios Estrela Prisma, Fornalha Gigante, Floresta de Viridian, Santuário da Punição e, principalmente, Usina Elétrica. O final do atual formato ficou marcado pela combinação Usina Elétrica + Carimbo de Recomposição no meio para o final do jogo a fim de destruir os baralhos com Pokémon focados em habilidades.
O sucesso foi tanto que os baralhos de habilidades deixaram de ganhar torneios relevantes obrigando os jogadores a recorrerem aos baralhos focados em Desbravamento da Green (que são os únicos que não sofrem para o combo Usina/Carimbo). Maré Caótica equilibra essa situação e fornece alternativas para os baralhos de habilidades se destacarem novamente!
2º – Pegador Gigante
Qual o problema do atual formato? A ausência de cartas com efeitos de catcher! Qual a solução? Criar um novo Catcher! Haha. Essa carta é simplesmente estúpida de forte, em um formato dominado por Pokémon Aliados e GX o seu efeito é certeiro contra os principais baralhos.
Os custos estão plausíveis e descartar cartas também é uma vantagem já que estamos carentes de cartas versáteis que consigam cumprir essa função. Sobre o seu efeito, acho que dispensa comentários. Se você é um jogador experiente e já jogou outros formatos sabe que os efeitos de catcher são definidores do formato. Se você é um novato, eu vou lhe ensinar uma lição muito valiosa sobre o jogo: escolher quem você vai atacar é sempre melhor do que atacar quem seu oponente escolheu deixar você atacar (e o Pegador Gigante permite justamente isso). Mas diferente do Catcher original (que trazia qualquer Pokémon), essa carta apenas funciona contra Pokémon GX/EX.
Graças a essa limitação, os Pokémon regulares podem começar a resurgir no formato ao passo que estão imunes aos seus efeitos e podem valer-se dele para combater os Pokémon Aliado e GX.
1º – Apito de Aliados & CIA (Guzma e Pandam; Cíntia e Caitlin; Lulú e Vitória; Red e Blue)

Chegamos a carta mais forte da coleção e não posso dizer que se trata de apenas uma carta, mas sim um conjunto de cartas: Apito de Aliados & CIA! Com ele, você pode procurar por duas cartas Aliados em seu baralho e colocar na sua mão.
Quando você dá uma primeira olhada nela, logo você pensa: “trata-se de uma Pokébola melhorada para Pokémon Aliados. É legal, mas não é TUDO ISSO“. Sim seu raciocínio está certo e procurar por dois Pokémon Aliados a transformaria em uma Bola Estima melhorada. Acontece que em Eclipse Cósmico nós teremos o lançamento dos Apoiadores Aliados, que tem seus efeitos ampliados se você pagar um custo adicional. É aí que a mágica acontece!
Você pode utilizar o Apito de Aliados tanto para procurar POKÉMON ALIADO quanto APOIADOR ALIADO. Ao total nós temos seis Apoiadores Aliados e cada um deles é perfeito para ser utilizado em uma situação. Assim, você ganha estabilidade e versatilidade ao mesmo tempo, uma vez que pode transformar o Apito de Aliados na carta que estiver precisando naquele momento.
Fala galerinha! Aqui é o Alex Silva e sejam muito, mas muito bem vindo à Casa do Carvalho!
É com muito prazer que anuncio a parceria entre o canal PlusPower e o site Casa do Carvalho, com isso, euzinho aqui vou trazer artigos sobre Pokémon TCG para este incrível site!
Para aqueles que não me conhecem, vai aqui uma pequena introdução: Eu sou Alex Silva, jogador profissional de Pokémon TCG e criador/apresentador do canal PlusPower (canal voltado a Card Games, especialmente Pokémon). Tenho inúmeros títulos dentro do cenário nacional e internacional e atualmente luto para me manter entre os 8 melhores jogadores da América Latina.
Eu vou escrever alguns artigos e compartilhar um pouco das minhas histórias e experiência para auxiliá-lo na sua evolução como mestre Pokémon!
No artigo de hoje, comentarei sobre um assunto que não sai da cabeça dos jogadores profissionais de Pokémon TCG: o Special Event de Curitiba, que acontece nos dias 15 e 16 de junho!
Esse evento será muito importante, uma vez que será o último grande campeonato no Brasil antes da rotação 2019/2020 (que acontece no dia 15 de agosto) e, com isso, podemos esperar de tudo: jogadores desesperados em busca de pontos para a vaga do mundial; jogadores na busca de pontos para se consolidar entre os 8 melhores da América Latina; e, por fim, jogadores for-fun que terão uma última grande oportunidade para utilizar suas cartas favoritas antes da rotação. Posso afirmar que esse evento estará imperdível e cheio de emoções!
Mas, se você ainda está perdido e não sabe o que utilizar neste evento de fechamento, eu vou apresentar algumas opções de baralhos que sempre dão bom!
4. Zoroark Variants

Zoroark-GX faz sucesso desde o seu lançamento e já foi vencedor de todos os tipos de eventos premier existentes (Regional, Internacional e Mundial). O bichinho é tão forte que foi capaz de dividir a comunidade de Pokémon TCG em duas: os Pró-Zoroark-GX e os Anti-Zoroark-GX. Não importa qual seja o seu lado nesta disputa, uma coisa é certa: em algum momento do campeonato você vai jogar contra Zoroark-GX. Por isso é muito importante ter em mente as principais versões que estão dando as caras por aí.
Sua estratégia já é batida, consiste em montar a maior quantidade possível de Zoroark-GX em jogo, abusar da sua habilidade para conseguir cartas adicionais e utilizar Batida Desenfreada para causar nocautes no seu oponente. Quando a situação complicar, você pode evitar os nocautes com Poção Máxima e Acerola ganhando turnos adicionais de jogo.
Elos Inquebráveis melhorou o arquétipo de fogo com o lançamento de Reshiram & Charizard-GX e de Soldadora. Assim, as versões mais populares de Zoroark-GX agora contam com Dewgong da SM10 ou Slowking da SM8 para tentar amenizar a desvantagem. Lycanroc-GX da SM2 acabou caindo em desuso, mas pode reaparecer após a recente ascensão de Pikachu & Zekrom-GX. Persian-GX é outro Pokémon que possui uma sinergia incrível com Zoroark-GX, sua habilidade permite procurar por duas cartas no baralho quando um Pokémon-GX for nocauteado! Podemos dizer que é o “pulo do gato” para acertar jogadas e responder o seu oponente após um nocaute. Seus dois ataques também são muito úteis: Represália tem o pico de dano entre 190 e 240 (com uso de Faixa da Escolha + Professor Nogueira), ou seja, um ótimo ataque finalizador.
Já Contra-arranhar-GX é uma cópia do Corte Transversal GX do Golisopod-GX (primeiro grande parceiro do Zoroark-GX) abrindo espaço para jogadas ofensivas/defensivas. Energia Tripla de Aceleração também caiu muito bem no Zoroark-GX, já que pode funcionar como uma DCE por um turno ou pagar os custo dos ataques do Persian-GX, Dewgong SM10 e Slowking SM9.
Problemas, quais são? Os novíssimos Pokémon-GX Aliados! Zoroark-GX não tem condições de anular dois dos principais baralhos do formato ao mesmo tempo: Pikarom e Reshizard. Qualquer um dos dois conseguem nocautear Zoroark-GX deixando-o sem opção. Zoro-Fighting perde para Reshizard. Zoro-Water perde para Pikarom. Zoro-Hidrido perde para sua instabilidade. O caminho é escolher a versão que se adapta melhor ao seu estilo de jogo e trabalhar o máximo possível as partidas ruins!
3. Zap Beast

Já ouviu e expressão “comendo pelas beiradas“? Pois bem, ela é perfeita para definir a estratégia do Zap Beast. Ele é um baralho rápido, mas que não tem condição de nocautear quase nenhum Pokémon-GX com um ataque. Assim, ele utiliza muito Guzma ou alguns modificadores de dano (Faixa da Escolha, Eletropoder e Santuário da Punição) para conseguir acertar os nocautes contra esses Pokémon. Seu objetivo é conseguir um nocaute a cada turno não importa qual Pokémon tenha que nocautear!
Jirachi com efeito de recuo (Skate de Fuga, Substituição, Corda de Fuga e Guzma) traz estabilidade ao baralho permitindo a constante busca por recursos mesmo após um Pokémon ser nocauteado.
Já as Ultracriaturas são muito poderosas quando utilizadas nos turnos ideias. Você tem várias opções disponíveis dependo das partidas que esperar enfrentar:
- Buzzwole é o caçador dos Pokémon Noturno, Elétrico e Normal já que bate em suas fraquezas.
- Nihilego consegue copiar qualquer ataque do oponente, sendo ótimo para finalizar a partida.
- Kartana-GX e Buzzwole & Pheromoza-GX vão muito bem contra Pokémon-regular por causa de seus GXs.
- Kartana é o terror dos Pokémon com fraqueza ao tipo planta; por fim
- Celesteela é uma ótima opção para derrubar baralhos tank como Gardevoir & Sylveon-GX.
- Tapu Koko-GX entra como finalizador de Pokémon-GX (Aliado ou não) já que consegue se beneficiar do alto número de energias do oponente.
O baralho é bem completo e sempre consegue construir rotas inusitadas para vitória. Sua desvantagem aparece quando se depara contra Muk de Alola ou efeitos curativos como Acerola, Poção Máxima ou Miltank da SM4.
2. Pikarom
Pikachu & Zekrom-GX foi o primeiro grande Pokémon Aliado a ser lançado. Foi campeão regional e internacional na mão dos jogadores brasileiros Alexandre Braga e Gustavo Wada e tem fortes chances de ganhar o Special Event de Curitiba.
Acho interessante discorrer um pouco sobre as mudanças pela qual as listas passaram desde seu primeiro evento.
No começo, as versões turbos (com várias Substituições de Energia e Acro Bike) estavam em alta já que permitiam ao Pikarom atacar no turno 1 e dominar a partida. O problema é que o baralho contava com um estratégia Glass Cannon (canhão de vidro – gíria de jogos utilizada para definir personagens com grande ataque e pouca sustentabilidade), portanto, ou se ganhava rápido ou se perdia na mesma velocidade. Normalmente esse tipo de estratégia não prospera a longo prazo e foi o que aconteceu. As versões seguintes já mesclavam Pikarom, Zapdos e Jirachi na busca pelo equilíbrio e sustentabilidade. Jirachi e Zapdos é uma base altamente eficaz contra Pokémon-GX, quando combinada com Pikarom, você tem um baralho que mescla com satisfação dois estratagemas diferentes.
Por ser mais equilibrada, esta última versão dominou e desde lá as grandes mudanças foram para deixá-la cada vez mais estável e consistente. Elos Inquebráveis colaboraram com esses elementos com o lançamento de Radar Eletromagnético e de Dedenne-GX.
O baralho muito equilibrado e consegue se adaptar contra qualquer estratégia! Com certeza uma das melhores escolhas para o Special Event!
1. Reshiram & Charizard-GX
É muito difícil não colocar esse Pokémon-GX Aliado em primeiro lugar. Desde que foi lançado, Reshizard vem conquistando cada vez mais espaço. Foi o grande campeão do Regional de São Paulo e já conquistou inúmeros top mundo afora.
Sua estratégia é bem simples, você vai energizar seu Reshiram e Charizard-GX com Kiawe ou Soldadora e sair nocauteando qualquer coisa que aparecer pela frente. Seu grande diferencial é que, algumas vezes, apenas um Reshizard é o suficiente para definir a partida.
Duas versões fazem bastante sucesso: a primeira (e minha preferida) leva uma imensidade de Jirachi e elementos de mobilidade para trazer consistência ao baralho; a segunda abre mão de quaisquer Pokémon com habilidade para se beneficiar da treinadora Exploração da Green. Esta última versão conta com uma “toolbox” de Itens para resolver qualquer situação, como Poção Máxima e Pegador Personalizado!
O baralho ainda contas com uma vastas gama de de Pokémon-regulares que podem ser utilizados, os mais comuns são Reshiram SLG, Lugia Luminescente SLG, Volcanion SM10, Arcanine SLG e Miltank SM (que consegue curar muito quando combinado com Soldadora).
Snorlax e Eevee-GX foi uma adição para combater Zoroark-GX e fez tão eficientemente o trabalho que muitas versão chegam a levar duas cópias dessa fofura.
Um dos grandes problemas de ser o “número 1” é que todos os holofotes estão voltados para você. É justamente essa a grande desvantagem de Reshiram e Charizard-GX, todos estão preparados e sabem como jogar contra. Zoroark-GX adotou os atacantes do tipo aquático, os baralhos elétricos contam com Tapu Koko-GX, os baralhos tier 2 (Weezing, Hoopa e afins) são feitos para bater Reshizard e, ainda assim, ele continua um dos mais cotados a levar o Special Event de Curitiba.
Aquele baralho que vai deixar saudades!
Como explicado no começo do artigo, esse torneio é uma das últimas oportunidades de você utilizar cartas e baralhos que gostou de utilizar na temporada 2018/2019!
Então galera, o conselho que eu dou é: seja feliz e aproveite para celebrar com grande estimo o SPE! Gosta de meme?! Então vai de meme! Gosta de stall?! Então vai de stall! Unown hand, o quê acha?! Eu acho TOP! Aproveita essa oportunidade para se divertir!
“Mas Alex, será que vou ter chance de ganhar?!” É claro que sim! Apenas treine o suficiente com o seu baralho para conseguir fazer escolhas mais eficientes que o seu oponente. Eu garanto para você, se mais pessoas seguirem esse pensamento, mais chance nos teremos de um baralho “não-meta” vencer o torneio!
Aproveite para jogar uma última vez com aquelas cartas que vão deixar saudades!
Bem pessoal, chegamos ao final do nosso artigo e eu espero que vocês tenham gostado! Se gostaram não se esqueçam de visitar meu canal no Youtube e me seguir nas redes sociais!
Um abraço e até mais!
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